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Riina Väyrynen
Nacimiento: 50 Pri. 967
Género: Mujer
Clase: Sankari
Alineamiento: Legal Bueno
Comandante Ejército de Ranta
Comandante

Descripción física:

Riina Väyrynen es una mujer de estatura alta y complexión atlética, con una presencia imponente y autoritaria. Su cabello es castaño claro, corto y siempre bien peinado, lo que le da un aire de profesionalismo y disciplina. Sus ojos son de un azul intenso, llenos de determinación y compasión, reflejando su firme compromiso con la justicia y el bienestar de sus soldados. Su piel es clara, con algunas arrugas finas alrededor de sus ojos que indican años de experiencia y dedicación. Su rostro es cuadrado con una mandíbula fuerte y pómulos altos, proyectando una imagen de fuerza y resiliencia.

Descripción psicológica:

Riina Väyrynen es una líder nata, con una fuerte ética de trabajo y un inquebrantable sentido de justicia. Su actitud es firme pero justa, siempre buscando el equilibrio entre la disciplina y la compasión. Riina es profundamente leal a su ciudad y a sus soldados, y no duda en tomar decisiones difíciles para protegerlos. Disfruta de la estrategia militar y de las tácticas de combate, pasando su tiempo libre estudiando antiguos tratados militares. Tiene la manía de revisar personalmente los informes de sus oficiales, asegurándose de estar siempre al tanto de la situación en el frente. Es respetada y admirada por sus tropas por su valor y su dedicación.

Historia:

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Finta

Sankari, Espadachín
Rango: D
Requisitos
  • Fuerza: 5
  • Habilidad: 6
Coste: 3PE
Alcance: -
Canalización: Rápida
Daño: -
Efectos:
  • Otorga ventaja en un ataque con la espada

Técnica que permite hacer un amago en la dirección opuesta a la del ataque para después cambiar de objetivo rápidamente y pillar por sorpresa a su rival

Bloqueo

Sankari, Espadachín
Rango: D
Requisitos
  • Fuerza: 6
  • Constitución: 6
  • Habilidad: 5
Coste: 5PE
Alcance: -
Canalización: Rápida
Daño: -
Efectos:
  • Permite bloquear rápidamente un ataque con la espada

Técnica que permite bloquear un ataque físico con el canto de la espada

Estocada Doble

Sankari, Espadachín
Rango: C
Requisitos
  • Fuerza: 7
  • Habilidad: 10
  • Técnicas: Finta
Coste: 10PE
Alcance: -
Canalización: Rápida
Daño: -
Efectos:
  • Permite golpear dos veces con la espada en el tiempo de una

Tras unos instantes de concentración, el Sakari hace dos estocadas rápidas con su arma.

Postura Ofensiva

Sankari, Espadachín
Rango: C
Requisitos
  • Fuerza: 9
  • Habilidad: 11
  • Técnicas: Estocada doble
Coste: 10PE / turno
Alcance: -
Canalización: Media
Daño: 5PV + daño del arma
Efectos:
  • Otorga +5PV de daño en sus ataques con espada y reducción del 25% del coste
  • No se pueden usar técnicas defensivas mientras dure

Tras unos segundos de concentraciónm, el Sanakari pasa a estar preparado para el ataque, siendo más ágil y mortífero pero siendo incapaz de defenderse

Postura Defensiva

Sankari, Espadachín
Rango: C
Requisitos
  • Fuerza: 10
  • Constitución: 8
  • Habilidad: 12
  • Técnicas: Bloqueo
Coste: 10PE / turno
Alcance: -
Canalización: Media
Daño: -
Efectos:
  • Permite usar Bloqueo de forma instantánea por 2PE
  • No se pueden usar técnicas ofensivas mientras dure

Tras unos segundos de concentraciónm, el Sanakari pasa a estar preparado para la defensa, mejorando los bloqueos pero debilitando las técnicas ofensivas

Contraataque

Sankari, Espadachín
Rango: B
Requisitos
  • Fuerza: 12
  • Constitución: 11
  • Habilidad: 14
  • Técnicas: Postura Defensiva
Coste: 15PE
Alcance: -
Canalización: Instantánea
Daño: -
Efectos:
  • Otorga un ataque con ventaja tras un Bloqueo exitoso a melé
  • Requiere Postura Defensiva activa

Mejora de Desviar, permite hacer una estocada rápida después de desviar un ataque enemigo

Finta Múltiple

Sankari, Espadachín
Rango: B
Requisitos
  • Fuerza: 11
  • Habilidad: 15
  • Técnicas: Postura Ofensiva
Coste: 15PE
Alcance: -
Canalización: Media
Daño: -
Efectos:
  • Permite encadenar Fintas instantáneas hasta llegar al objetivo
  • Requiere Postura Ofensiva activa

Mejora de Finta Básica, permite realizar varias fintas en sucesión mientras se avanza sobre el enemigo.

Desenvainar

Sankari, Espadachín
Rango: B
Requisitos
  • Fuerza: 12
  • Habilidad: 16
Coste: 20PE
Alcance: 2 metros
Canalización: Media
Daño: 10PV + daño del arma
Efectos:
  • Permite desenvainar la espada, saltar hacia adelante y atacar al enemigo en un movimiento rápido. Inflige +10PV de daño.
  • Se puede usar sin arma o con el arma ya desenvainada

El Sankari se concentra y, tras unos instantes, se avanlanza de un salto rápido sobre su enemigo desenvainando y asestando un golpe sobre él. A veces se utiliza sin arma o con ella ya desenvainada para sorprender o esquivar.

Soldado acorazado

Sankari
Rango: B
Requisitos
  • Constitución: 15
  • Habilidad: 15

Permite llevar armadura pesada sin sufrir penalizaciones

Espada Bastarda

Tipo: Arma

Descripción: Una espada versátil que puede usarse con una o dos manos.

Efectos: Corte 20PV, Perforación 40PV

Requisitos: 17 HAB, 20 FUE (15 FUE a 2 manos)

Alcance: -

1

Armadura de Placas

Tipo: Armadura

Descripción: Armadura pesada de placas metálicas que ofrece una gran defensa

Efectos: Defiende 10PV de cada golpe

Requisitos: 20 FUE

Alcance: -

1

Casco de Hierro

Tipo: Armadura

Descripción: Casco resistente que protege la cabeza completa

Efectos: Defiende 10PV de cada golpe

Requisitos: 20 FUE

Alcance: -

1

Brazales de Acero

Tipo: Armadura

Descripción: Piezas de armadura metálica para los antebrazos

Efectos: Defiende 10PV de cada golpe

Requisitos: 20 FUE

Alcance: -

1

Grebas de Acero

Tipo: Armadura

Descripción: Piezas de armadura para las piernas hechas de acero que reducen los impactos

Efectos: Defiende 10PV de cada golpe

Requisitos: 20 FUE

Alcance: -

1

Escudo de Hierro

Tipo: Armadura

Descripción: Escudo reforzado con hierro que proporciona una defensa superior

Efectos: Defiende 250PV o 150PV de un golpe (se rompe)

Requisitos: 15 HAB 20 FUE

Alcance: -

1