Riina Väyrynen es una mujer de estatura alta y complexión atlética, con una presencia imponente y autoritaria. Su cabello es castaño claro, corto y siempre bien peinado, lo que le da un aire de profesionalismo y disciplina. Sus ojos son de un azul intenso, llenos de determinación y compasión, reflejando su firme compromiso con la justicia y el bienestar de sus soldados. Su piel es clara, con algunas arrugas finas alrededor de sus ojos que indican años de experiencia y dedicación. Su rostro es cuadrado con una mandíbula fuerte y pómulos altos, proyectando una imagen de fuerza y resiliencia.
Descripción psicológica:
Riina Väyrynen es una líder nata, con una fuerte ética de trabajo y un inquebrantable sentido de justicia. Su actitud es firme pero justa, siempre buscando el equilibrio entre la disciplina y la compasión. Riina es profundamente leal a su ciudad y a sus soldados, y no duda en tomar decisiones difíciles para protegerlos. Disfruta de la estrategia militar y de las tácticas de combate, pasando su tiempo libre estudiando antiguos tratados militares. Tiene la manía de revisar personalmente los informes de sus oficiales, asegurándose de estar siempre al tanto de la situación en el frente. Es respetada y admirada por sus tropas por su valor y su dedicación.
Historia:
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Finta
Sankari, Espadachín
Rango: D
Requisitos
Fuerza: 5
Habilidad: 6
Coste:3PE
Alcance: -
Canalización: Rápida
Daño: -
Efectos:
Otorga ventaja en un ataque con la espada
Técnica que permite hacer un amago en la dirección opuesta a la del ataque para después cambiar de objetivo rápidamente y pillar por sorpresa a su rival
Bloqueo
Sankari, Espadachín
Rango: D
Requisitos
Fuerza: 6
Constitución: 6
Habilidad: 5
Coste:5PE
Alcance: -
Canalización: Rápida
Daño: -
Efectos:
Permite bloquear rápidamente un ataque con la espada
Técnica que permite bloquear un ataque físico con el canto de la espada
Estocada Doble
Sankari, Espadachín
Rango: C
Requisitos
Fuerza: 7
Habilidad: 10
Técnicas: Finta
Coste:10PE
Alcance: -
Canalización: Rápida
Daño: -
Efectos:
Permite golpear dos veces con la espada en el tiempo de una
Tras unos instantes de concentración, el Sakari hace dos estocadas rápidas con su arma.
Postura Ofensiva
Sankari, Espadachín
Rango: C
Requisitos
Fuerza: 9
Habilidad: 11
Técnicas: Estocada doble
Coste:10PE / turno
Alcance: -
Canalización: Media
Daño:5PV + daño del arma
Efectos:
Otorga +5PV de daño en sus ataques con espada y reducción del 25% del coste
No se pueden usar técnicas defensivas mientras dure
Tras unos segundos de concentraciónm, el Sanakari pasa a estar preparado para el ataque, siendo más ágil y mortífero pero siendo incapaz de defenderse
Postura Defensiva
Sankari, Espadachín
Rango: C
Requisitos
Fuerza: 10
Constitución: 8
Habilidad: 12
Técnicas: Bloqueo
Coste:10PE / turno
Alcance: -
Canalización: Media
Daño: -
Efectos:
Permite usar Bloqueo de forma instantánea por 2PE
No se pueden usar técnicas ofensivas mientras dure
Tras unos segundos de concentraciónm, el Sanakari pasa a estar preparado para la defensa, mejorando los bloqueos pero debilitando las técnicas ofensivas
Contraataque
Sankari, Espadachín
Rango: B
Requisitos
Fuerza: 12
Constitución: 11
Habilidad: 14
Técnicas: Postura Defensiva
Coste:15PE
Alcance: -
Canalización: Instantánea
Daño: -
Efectos:
Otorga un ataque con ventaja tras un Bloqueo exitoso a melé
Requiere Postura Defensiva activa
Mejora de Desviar, permite hacer una estocada rápida después de desviar un ataque enemigo
Finta Múltiple
Sankari, Espadachín
Rango: B
Requisitos
Fuerza: 11
Habilidad: 15
Técnicas: Postura Ofensiva
Coste:15PE
Alcance: -
Canalización: Media
Daño: -
Efectos:
Permite encadenar Fintas instantáneas hasta llegar al objetivo
Requiere Postura Ofensiva activa
Mejora de Finta Básica, permite realizar varias fintas en sucesión mientras se avanza sobre el enemigo.
Desenvainar
Sankari, Espadachín
Rango: B
Requisitos
Fuerza: 12
Habilidad: 16
Coste:20PE
Alcance: 2 metros
Canalización: Media
Daño:10PV + daño del arma
Efectos:
Permite desenvainar la espada, saltar hacia adelante y atacar al enemigo en un movimiento rápido. Inflige +10PV de daño.
Se puede usar sin arma o con el arma ya desenvainada
El Sankari se concentra y, tras unos instantes, se avanlanza de un salto rápido sobre su enemigo desenvainando y asestando un golpe sobre él. A veces se utiliza sin arma o con ella ya desenvainada para sorprender o esquivar.
EXP actual
EXP gastada
EXP restante
22
0
22
Soldado acorazado
Sankari
Rango: B
Requisitos
Constitución: 15
Habilidad: 15
Permite llevar armadura pesada sin sufrir penalizaciones
EXP actual
EXP gastada
EXP restante
22
0
22
Espada Bastarda
Tipo: Arma
Descripción: Una espada versátil que puede usarse con una o dos manos.
Efectos: Corte 20PV, Perforación 40PV
Requisitos: 17 HAB, 20 FUE (15 FUE a 2 manos)
Alcance: -
1
Armadura de Placas
Tipo: Armadura
Descripción: Armadura pesada de placas metálicas que ofrece una gran defensa
Efectos: Defiende 10PV de cada golpe
Requisitos: 20 FUE
Alcance: -
1
Casco de Hierro
Tipo: Armadura
Descripción: Casco resistente que protege la cabeza completa
Efectos: Defiende 10PV de cada golpe
Requisitos: 20 FUE
Alcance: -
1
Brazales de Acero
Tipo: Armadura
Descripción: Piezas de armadura metálica para los antebrazos
Efectos: Defiende 10PV de cada golpe
Requisitos: 20 FUE
Alcance: -
1
Grebas de Acero
Tipo: Armadura
Descripción: Piezas de armadura para las piernas hechas de acero que reducen los impactos
Efectos: Defiende 10PV de cada golpe
Requisitos: 20 FUE
Alcance: -
1
Escudo de Hierro
Tipo: Armadura
Descripción: Escudo reforzado con hierro que proporciona una defensa superior
Efectos: Defiende 250PV o 150PV de un golpe (se rompe)