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Guía de Nuevos Usuarios

Publicado: Lun, 17 Jun 2024, 22:37
por Crystal Echoes
1. Rol por Escrito

En primer lugar, si este es tu primer foro de rol, ¡te damos la bienvenida al mundo del rol por escrito! La mayoría sabréis dónde os estáis metiendo, pero primero explicaremos un poco este concepto antes de ahondar en las características y funciones que ofrece Crystal Echoes.

El rol por escrito es una práctica que se llevaba mucho en los 2010s, y consiste en crearte un personaje y meterte en su piel mediante interacciones con el entorno y otros personajes. La mayoría de foros de rol te presentan una ambientación o escenario ficticio (ya sea de una serie de libros como Los Juegos del Hambre, animes como Naruto, o completamente inventados como lo es Crystal Echoes) con el que tu personaje tendrá contacto. Te sumergirás en la historia de tu personaje, podrás visitar los lugares de los diferentes foros y subforos, y podrás entablar amistad (o enemistad) con otros personajes.


1.1. Estructura de un post

Como está escrito en las Normas, los posts (y todas las respuestas de los post de rol) deberán tener al menos 8 líneas. Esta norma es importante, ofrecer un amplio contexto al resto de usuarios para integrarse mejor en el rol es completamente esencial. Como recomendación, no busquéis ir completando 8 líneas exactas y ya, dejad que la historia fluya por sí sola para que la estructura no parezca forzada.

En el primer mensaje de un post se detallará la fecha en la que empieza el post. Después, normalmente, el usuario expondrá una situación en la que se encuentre su personaje. Creará una escena acorde al lugar donde ha creado el post, y colocará a su personaje en una situación específica, siempre con la intención de (y facilitando siempre que sea posible) que otro usuario responda con su personaje y la situación dé lugar a una interacción entre ambos. Es muy recomendable describir lo que ve tu personaje, lo que siente e incluso lo que piensa. A continuación tenéis un ejemplo de un post creado en el foro Tabernas del Distrito Comercial de Ranta. El personaje es Eeva Lehto, una suboficial del Ejército de Ranta e instructora de Hachas y Mazas de los Sankari del Ejército.
Año 1008, día 1 de Primavera. 22:30 de la noche.

Eeva se sentía agotada, exhausta. La nueva oleada de reclutas del Ejército eran, si de alguna manera fuera posible, aún más inútiles que la anterior. ¡Ni siquiera sabían las diferencias entre una maza y un mangual, por el amor de Raha! Sólo de recordar cómo había ido el entrenamiento del día la hacía suspirar y resoplar. «Pero bueno», se dijo a sí misma. «Tampoco puedo decirles nada. Por algún lado tienen que empezar», se intentó consolar. Volvió a suspirar.

Con paso firme y sin agachar la cabeza, Eeva cruzó la puerta de una de las tantas tabernas que estaban cerca del puerto. Para lo que ella buscaba, cualquiera de ellas le iba a servir.

Nada más abrir la puerta, dos cosas la golpearon con fuerza: el agradable calor de las estufas y los calderos, y el horrible hedor de los comensales y habituales de la taberna. Estas características también eran comunes en cualquiera de los demás antros del distrito, pero por alguna razón aquella noche parecían más pronunciados ambos. Lo que Eeva no conseguía averiguar era si se debía al hambre y el cansancio, o si realmente era así.

Eeva echó un vistazo general a la zona, inspeccionándola. Las banquetas y las mesas tenían exactamente el mismo aspecto que las personas que las ocupaban, y eso no era un cumplido hacia ninguna de las partes precisamente. Eeva miró a los ojos a uno de los camareros que estaban paseando con bandejas llenas de jarras y cuencos vacíos, recibiendo un gesto afirmativo como única respuesta. Conforme con esto, fijó su mirada en la banqueta más próxima con una mesa vacía, dirigiéndose a ella inmediatamente con el paso firme que la caracterizaba.

Casi al instante, el camarero se acercó, y, sin mediar palabra, se quedó mirando a Eeva, esperando algo de ella.

Tráeme una jarra —dijo ella.

Había sido un día agotador, pero todo mejoraba con la cerveza suficiente.
En el ejemplo, se puede ver la personalidad de Eeva a través de sus pensamientos, su forma de realizar cualquier cosa, incluso se puede ver a través de las cosas en las que se fija y describe. Este ejemplo está realizado en pasado y en tercera persona, pero cualquier tiempo verbal puede ser utilizado, y puede ser tanto en primera como en tercera persona, lo que sea más natural para cada usuario y personaje. Recomendamos no cambiar el tiempo verbal o la persona en medio de un post (para que todos los mensajes del post tengan cohesión y coherencia entre sí), aunque no hay problema en cambiarlo entre diferentes posts.

Aquí, Eeva nos da un escenario: una noche en una taberna del Distrito Comercial, en el puerto. Ahora, cualquier usuario que quiera interactuar en esta situación con Eeva (siempre y cuando el post sea libre y no privado, podéis leer la guía de Tipos de Temas para más información al respecto), lo único que necesita es una excusa: en este caso podría llegar uno de los nuevos reclutas, o un compañero del ejército, y podría acercarse directamente a ella y entablar una conversación. Pero también pueden surgir interacciones entre personajes más distintos: un cliente de la taberna borracho podría empezar a tambalearse y decir cosas sin sentido hasta llegar a Eeva, pretendiendo molestarla. ¡Toda excusa es válida!

En este ejemplo se han utilizado varios símbolos para mostrar tanto los pensamientos de Eeva, como lo que dice en alto. Para los primeros, están « y », puedes sacarlos con el alt del teclado más los números 174 y 175 respectivamente (utilizando el teclado numérico). Para las conversaciones, se ha utilizado el guión largo, puedes sacarlo con el alt del teclado más los número 0151 (siempre utilizando el teclado numérico). El uso de estos símbolos no es ni mucho menos obligatorio, pero da un toque de profesionalidad a los textos.

2. Fichas de Personaje

En Crystal Echoes tenemos una funcionalidad muy potente: Las Fichas de Personaje. Podéis acceder a vuestra ficha de personaje desde cualquier foro, subforo o post mediante la navbar superior del foro. También podéis acceder a cualquier ficha haciendo click en el nombre del personaje que queréis inspeccionar (el nombre aparece a la izquierda de los mensajes, debajo del avatar de cada uno).

Para ayuda en cómo rellenar tu ficha, puedes echarle un vistazo a la guía de Ficha de Personaje, donde se explica al detalle cada apartado de la misma.

2.1. Pestañas de la Ficha
  • En la parte superior de la ficha siempre vas a encontrar la misma información, independientemente de la pestaña que tengas abierta. Esta información incluye: el avatar, el nombre (con un acceso directo para mandar un MP), información general del personaje, atributos (incluída la vida y energía máxima del personaje) y los daños cuerpo a cuerpo (pasando el ratón por encima del símbolo del puño en la esquina inferior derecha del recuadro, aquí también encontrarás la distancia máxima de salto del personaje en metros).
  • Información Adicional: Aquí encontrarás la descripción física, psicológica y la historia de tu personaje. En caso de querer hacer algún cambio, tendrás que pedirlo en el subforo de Peticiones al Staff.
  • Técnicas: Aquí aparecen las técnicas de tu personaje con toda la información relevante de las mismas (nombre, rango de aprendizaje, requisitos de atributos, costes, alcance, canalización, efectos y descripción). Puedes hacer click en el nombre de cualquier técnica para copiar en el portapapeles su BBCode, para así poder pegarlo en cualquier post en el que necesites referenciar la técnica. En la pestaña “Aprender”, dentro de Técnicas, podrás ver, en caso de que haya alguna, las técnicas que puedes aprender, junto con el coste de EXP para hacerlo. También puedes ver aquí tu EXP actual, la EXP que gastarías al aprender las técnicas seleccionadas, y la EXP restante que te quedaría al aprenderlas. ¡Recuerda que la EXP también se usa para subir Atributos!
  • Aptitudes: De forma similar a la pestaña de Técnicas (las habilidades activas de tu personaje), aquí podrás ver, copiar y aprender aptitudes (habilidades pasivas de tu personaje).
  • Equipo: La pestaña de equipo te permite ver tu inventario (todos los objetos de tu personaje junto a la cantidad que lleva de cada uno). También te permite acceder a la pestaña de “Tienda”, donde podrás ver todos los objetos disponibles para su compra. En esta pestaña verás la Cesta de la Compra (que se irá rellenando cuando vayas seleccionando objetos para comprar), los Kults (la moneda de Ranta) actuales de tu personaje, los Kults que gastarías al realizar la compra de los objetos seleccionados, y los Kults restantes que te quedarían sin gastar al comprarlos. Los objetos ofrecen una serie de información: icono, nombre, descripción, efectos, requisitos para ser usados, alcance y coste de compra. Toda esta información (excepto el coste de compra) también puede ser comprobada pasando el ratón por encima de cada icono.
  • Subir Niveles: En esta última pestaña, verás una vez más la EXP de tu personaje. Podrás ver también el nivel actual de cada uno de sus atributos. Haciendo click en el botón verde, podrás subir de nivel cada atributo. En el botón aparecerá el coste de subida de nivel, que se irá acumulando en la parte superior debajo de “EXP gastados”. Podrás aceptar la subida de nivel o resetear la pestaña usando los botones que encontrarás en la parte inferior.
3. Advertencia sobre el uso de IA

Como podréis observar, algunas de las imágenes que encontraréis en Crystal Echoes han sido realizadas mediante software generador de imágenes que usa inteligencia artificial. Esta es una decisión que se ha discutido en el Staff durante un tiempo. Crystal Echoes se sostiene de forma altruista por los administradores, no hay anuncios, ni ninguna manera de generar ingresos, por lo que esta decisión ha hecho posible que podamos realizar el foro. Las imágenes generadas de esta forma incluyen: las imágenes de foros y subforos, el encabezado, y los avatares de los NPCs.

Aun así, hay muchas otras imágenes que han sido compradas de forma oficial (todos los objetos, por ejemplo), y pretendemos poco a poco ir cambiando las imágenes generadas con IA. Pedimos paciencia, y agradecemos desde el Staff la comprensión respecto a este tema.