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Técnicas Sankari Espadachín

Publicado: Mar, 18 Jun 2024, 20:35
por Crystal Echoes
Las técnicas de los Sankari Espadachines se basan en el uso de espadas. Tienen técnicas que les permiten cambiar de postura para potenciar otras técnicas ofensivas o defensivas. También cuentan con técnicas que pueden utilizar para contraatacar a sus rivales, esquivarlos o despiezarlos en un instante.

Para más información sobre los diferentes aspectos de las Técnicas, podéis leer la Guía de Técnicas.

A continuación tenéis una lista con las diferentes técnicas de esta subclase. Recordad que siempre podéis crear vuestras propias técnicas, e incluso crear ramas de especialización dentro de una subclase.

Finta

Sankari, Espadachín
Rango: D
Requisitos
  • Fuerza: 5
  • Habilidad: 6
Coste: 3PE
Alcance: -
Canalización: Rápida
Daño: -
Efectos:
  • Otorga ventaja en un ataque con la espada

Técnica que permite hacer un amago en la dirección opuesta a la del ataque para después cambiar de objetivo rápidamente y pillar por sorpresa a su rival

Bloqueo

Sankari, Espadachín
Rango: D
Requisitos
  • Fuerza: 6
  • Constitución: 6
  • Habilidad: 5
Coste: 5PE
Alcance: -
Canalización: Rápida
Daño: -
Efectos:
  • Permite bloquear rápidamente un ataque con la espada

Técnica que permite bloquear un ataque físico con el canto de la espada

Estocada Doble

Sankari, Espadachín
Rango: C
Requisitos
  • Fuerza: 7
  • Habilidad: 10
  • Técnicas: Finta
Coste: 10PE
Alcance: -
Canalización: Rápida
Daño: -
Efectos:
  • Permite golpear dos veces con la espada en el tiempo de una

Tras unos instantes de concentración, el Sakari hace dos estocadas rápidas con su arma.

Postura Ofensiva

Sankari, Espadachín
Rango: C
Requisitos
  • Fuerza: 9
  • Habilidad: 11
  • Técnicas: Estocada doble
Coste: 10PE / turno
Alcance: -
Canalización: Media
Daño: 5PV + daño del arma
Efectos:
  • Otorga +5PV de daño en sus ataques con espada y reducción del 25% del coste
  • No se pueden usar técnicas defensivas mientras dure

Tras unos segundos de concentraciónm, el Sanakari pasa a estar preparado para el ataque, siendo más ágil y mortífero pero siendo incapaz de defenderse

Postura Defensiva

Sankari, Espadachín
Rango: C
Requisitos
  • Fuerza: 10
  • Constitución: 8
  • Habilidad: 12
  • Técnicas: Bloqueo
Coste: 10PE / turno
Alcance: -
Canalización: Media
Daño: -
Efectos:
  • Permite usar Bloqueo de forma instantánea por 2PE
  • No se pueden usar técnicas ofensivas mientras dure

Tras unos segundos de concentraciónm, el Sanakari pasa a estar preparado para la defensa, mejorando los bloqueos pero debilitando las técnicas ofensivas

Contraataque

Sankari, Espadachín
Rango: B
Requisitos
  • Fuerza: 12
  • Constitución: 11
  • Habilidad: 14
  • Técnicas: Postura Defensiva
Coste: 15PE
Alcance: -
Canalización: Instantánea
Daño: -
Efectos:
  • Otorga un ataque con ventaja tras un Bloqueo exitoso a melé
  • Requiere Postura Defensiva activa

Mejora de Desviar, permite hacer una estocada rápida después de desviar un ataque enemigo

Finta Múltiple

Sankari, Espadachín
Rango: B
Requisitos
  • Fuerza: 11
  • Habilidad: 15
  • Técnicas: Postura Ofensiva
Coste: 15PE
Alcance: -
Canalización: Media
Daño: -
Efectos:
  • Permite encadenar Fintas instantáneas hasta llegar al objetivo
  • Requiere Postura Ofensiva activa

Mejora de Finta Básica, permite realizar varias fintas en sucesión mientras se avanza sobre el enemigo.

Desenvainar

Sankari, Espadachín
Rango: B
Requisitos
  • Fuerza: 12
  • Habilidad: 16
Coste: 20PE
Alcance: 2 metros
Canalización: Media
Daño: 10PV + daño del arma
Efectos:
  • Permite desenvainar la espada, saltar hacia adelante y atacar al enemigo en un movimiento rápido. Inflige +10PV de daño.
  • Se puede usar sin arma o con el arma ya desenvainada

El Sankari se concentra y, tras unos instantes, se avanlanza de un salto rápido sobre su enemigo desenvainando y asestando un golpe sobre él. A veces se utiliza sin arma o con ella ya desenvainada para sorprender o esquivar.

Postura Híbrida

Sankari, Espadachín
Rango: A
Requisitos
  • Fuerza: 18
  • Constitución: 16
  • Habilidad: 21
  • Técnicas: Postura Ofensiva y Postura Defensiva
Coste: 30PE / turno
Alcance: -
Canalización: Media
Daño: -
Efectos:
  • Activa a la vez Postura Defensiva y Postura Ofensiva

Tras unos segundos de concentraciónm, el Sanakari pasa a estar preparado tanto para la defensa como para el ataque por lo que se considera la forma de combate superior.

Tormenta de Espada

Sankari, Espadachín
Rango: A
Requisitos
  • Fuerza: 21
  • Constitución: 17
  • Habilidad: 23
  • Técnicas: Desenvainar
Coste: 50PE
Alcance: -
Canalización: Rápida
Daño: 50PV + daño del arma
Efectos:
  • Gira sobre su eje desviando cualquier ataque no energético con su arma
  • Añade +50PV de daño sobre el daño de corte del arma que use

El Sankari gira sobre su eje a gran velocidad para desviar cualquier posible ataque se fuera a golpearle. Además de infligir grandes daños a cualquiera que esté en su rango de acción.