Aptitudes Kryst Artesanos
Publicado: Mar, 18 Jun 2024, 21:25
Las aptitudes Kryst Artesanos, son aptitudes que solo la subclase de Kryst Artesano puede aprender. Son habilidades pasivas que permiten al Kryst tener mayor control sobre sus creaciones, potenciando las armas y armaduras que pueden crear, e incluso haciéndoles capaces de fusionar dos cristales en un mismo objeto.
Para más información sobre los diferentes aspectos de las Técnicas, podéis leer la Guía de Aptitudes.
A continuación tenéis una lista con las diferentes aptitudes de esta clase. Recordad que siempre podéis crear vuestras propias aptitudes, e incluso crear ramas de especialización dentro de una clase.
Para más información sobre los diferentes aspectos de las Técnicas, podéis leer la Guía de Aptitudes.
A continuación tenéis una lista con las diferentes aptitudes de esta clase. Recordad que siempre podéis crear vuestras propias aptitudes, e incluso crear ramas de especialización dentro de una clase.
Arma predilecta
Artesanos
Rango: B
Requisitos
- Dominio: 18
Elige un tipo de arma, las técnicas desde ese tipo de armas hacen +10% de daño
Fusión
Artesanos
Rango: B
Requisitos
- Dominio: 15
- Inteligencia: 15
Permite crear objetos combinadas de 2 cristales
Prolífico
Artesanos
Rango: B
Requisitos
- Habilidad: 15
Permite crear objetos combinados pagando 2/3 de EXP
Reverberación
Artesanos
Rango: A
Requisitos
- Dominio: 20
- Inteligencia: 20
Si lanzas dos técnicas seguidas desde el mismo cristal en turnos sucesivos, la 2ª hace un 10% de daño extra
Duales
Artesanos
Rango: A
Requisitos
- Dominio: 20
- Inteligencia: 15
Permite crear objetos con dos técnicas de dos cristales diferentes a la vez para diferentes técnicas hasta rango B
Ecos cristalinos
Artesanos
Rango: A
Requisitos
- Dominio: 20
- Inteligencia: 20
Permite sentir el eco de los cristales de otros Krysts e identificar su naturaleza a 5m